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HDR Light Studio 8 リリース

ユーザー インターフェイスの強化と LightPaint のアップデートと合わせて、HDR Light Studio 8 の新しい Scrim Light により、製品、パッケージ、ジュエリー、車のマーケティング画像用の写真のようにリアルなスタジオ照明をこれまでより簡単に作成できるようになりました。

HDR Light Studio 8 で照明: Mark Zawila が作成したプロダクト レンダリング

スクリム ライトの紹介

写真家のスタジオに設置されている現実世界のスクリム ライト。

スクリム ライティングは、スタジオの写真家が製品、ジュエリー、さらには車を照らすために使用するテクニックです。スクリム ライトは、半透明の素材のシート (スクリム自体) と、スクリムを後ろから照らす光源を組み合わせます。スクリムの前面は、撮影対象を照らす美しい拡散光。
スクリム ライトの利点は、スクリムを照らす光源 (ソフトボックス、スポットライト、ストリップ ライトなど) を選択し、光源を相対的に移動するだけで照明効果を制御できることです。スクリム。
スクリム ライトが HDR Light Studio 8 に登場
HDR Light Studio 8 は、制御が簡単でリアルタイムに調整でき、3D ソフトウェアで迅速にレンダリングできる方法で、ソフトウェアに Scrim Lighting をもたらします。

調整中のスクリム ライトのリアルタイム画面記録。

シーンにスクリム ライトを追加すると、現実世界のスクリム ライティング セットアップのデジタル バージョンが作成されます。インタラクティブな上面ビューと正面ビューを使用して、光源をスクリムの後ろに簡単に再配置できます。また、キーボード ショートカットを使用してモードを変更して、光の大きさと性質。
光源をスクリムから遠ざけるとより広く拡散した光が生まれ、近づけるとより小さく明るい光が生まれます。また、光源の広がりを変えることで照明を柔らかくしたり硬くしたりすることもできます。このような直接的かつ物理的な方法で照明効果を制御します。
柔軟で高速レンダリングのライトタイプ

スクリム ライトは、従来の 3D 技術では再現するのが難しい反射の微妙なディテールを作成します。

HDR Light Studio のスクリム ライトは非常に柔軟で、スポット ライトとポリゴン ライトの両方を光源として使用できます。ポリゴン ライトを使用すると、長方形のソフトボックス、拡散円形ライト、ストリップ ライト、またはその他のほとんどすべての実際のライトを模倣できます。必要なワールド ライト タイプを選択します。スポットライトは、ライト コーンの中心から端まで明るさが変化する方法を制御するためのグラデーション ランプを追加します。さらにリアリズムを高めるためにライト テクスチャを追加することもできます。
スクリム ライトによって作成された反射は豪華で微妙に詳細であり、製品画像を新たなレベルのフォトリアリズムに引き上げます。ただし、スクリム ライトはレンダリングを遅くしません。見た目は素晴らしく見えますが、HDRI ベースであり、新しいレンダリングを適用しています。ライト テクスチャをキャンバスにマッピングするか、3D エリア ライトにマッピングします。

HDR Light Studio 8 で利用できる Scrim Light プリセットの一部。

使い始めやすいように、HDR Light Studio 8 には幅広い既製の Scrim Light デザインが同梱されており、プリセットを探索するだけで、新しいライト設定で何が可能になるかを学びます。
「HDR Light Studio 8 の新しい Scrim Light が大好きです。私は商業写真のバックグラウンドを持っており、撮影したほとんどすべてに Scrim Light を使用しました。HDR Light Studio の Scrim Light は素晴らしい結果をもたらし、コントロールは直感的です。」クリス・クロー
「使用し始めるまで、HDR Light Studio 8 の新しいスクリム ライトが必要であることに気づきませんでした。スクリム ライトは、レンダリングの反射を強化する追加の制御レイヤーを提供します。スクリム ライトの作成は素早く簡単です。ビジュアル インターフェイスを使用します。」 ヴィンセント・サラソンバス
「HDR Light Studio のスクリム ライトは、現実世界のスクリムとまったく同じように機能し、標準のソフトボックスでは実現できない、完全に制御可能で非常にリアルな照明効果を作成できます。スクリムの最も優れた点の 1 つは、ライトは使いやすさです。HDR Light Studio のすべてと同様、アーティスト向けに設計されているため、非常に直感的でユーザーフレンドリーです。」Mark Zawila 氏
ライトペイントの機能強化
LightPaint は、ライトを配置するための HDR Light Studio の特許取得済みのアプローチです。レンダー ビューで 3D モデルをクリックしてドラッグすると、ソフトウェアが対応するライトをリアルタイムで自動的に再配置しながら、その表面上でハイライトや反射をインタラクティブに移動できます。
HDR Light Studio 8 では、LightPaint システムが拡張されました。各レンダー ビューには、キャンバスと同様に独自の LightPaint モード ドロップダウンがあり、明るさ、スケール、回転など、さらに多くのライト プロパティを制御できるようになりました。スクリム ライト内でのライトの配置も可能です。

LightPaint の新機能とキーボード ショートカットを使用してスクリム ライトを調整します。

各ビューで異なる LightPaint モードを使用できるため、新しい作業方法が可能になります。たとえば、3D モデルをクリックしてライトの位置を変更し、キャンバス上でドラッグしてスケールを調整できます。
また、キーボード ショートカットを使用して LightPaint ツールを制御できるようになりました。つまり、レンダリングから離れることなくショットに照明を当てることができます。
HDR Light Studio 8 の LightPaint への変更により、Scrim Light と組み合わせることで、製品のビジュアライゼーションや 3D レンダリングの照明をこれまでよりも迅速かつ直感的に探索できるようになります。

「以前のバージョンでは、たとえばチョコレートのシーンを照明する場合、30 ~ 45 分かかりました。HDR Light Studio 8 の更新されたインターフェースにより、この時間は 15 分以下に短縮されました。」 Felipe Pavani 氏

「新しい LightPaint モードとキーボード ショートカットは直感的で、生産性が大幅に向上しました。スライダーを使用する必要がなくなり、キャンバスに集中し続けることができ、楽しくて効果的です。」 Vincent Salasombath 氏

追加の新機能

ポリゴンコンテンツ
ポリゴン コンテンツは、アルファ乗算で使用するときにライトの形状を制御するのに役立ちます。これには、エッジの柔らかさとコーナーの半径の制御が含まれます。

ライトのコピー&ペースト
同じ Look 内で選択したライトをコピーして他の Look に貼り付けたり、プロジェクト間で貼り付けることができるようになりました。貼り付けたライトはライト リストの先頭に追加されます。

逆ランプボタン
ランプを水平方向に反転する新しいボタンがランプ編集パネルに追加されました。

プラグイン接続
ほとんどのプラグインはパフォーマンスの強化と API の変更によって更新されているため、3D ソフトウェアの最新のプラグインに更新してください。

Maya 2024 および DeltaGen 2023 のサポートが追加されました。
Patchwork 3D 2023 は、LightPainting 用の HDR Light Studio 8 インターフェイスにレンダリングをストリーミングするように更新されました。

HDR Light Studio 8 - 互換性
オペレーティング システム要件:
Windows: 10、11
Mac OS: 11.4 (Big Sur) 以降
Linux: Centos 7.9 および互換性のあるディストリビューション

HDR Light Studio 8 で照明: Mark Zawila

HDR Light Studio 8 - 可用性
既存の顧客
HDR Light Studio 8 をダウンロード、インストール、使用できるかどうかを確認するにはどうすればよいですか?

例: 有効期限が表示された 1 年間のライセンス
既存のバージョンの HDR Light Studio を起動します。アプリケーションの上部バーに「ライセンスの有効期限が切れます」という文言が表示されている場合、ライセンスは現在有効であり、ライセンスの有効期限が切れるまでは、HDR Light Studio のすべての新しいバージョンをインストールして使用できます。 、HDR Light Studio 8 を含む。

例: メンテナンスの有効期限を示す永久ライセンス